從小我就非常喜歡玩電玩遊戲,並一直將從事遊戲業視為自己的職涯目標,希望能從事遊戲宣傳的工作,推廣自己喜歡的事物。
出社會後,我的第一份工作是從事廣告業,爾後在因緣際會下,轉職進入了世雅育樂,入職後主要負遊戲的行銷和宣傳等工作內容。
我所在的宣傳課主要負責構思遊戲的各類宣傳物,並且企劃各種線上線下的宣傳活動。
在日常業務中,特別注意在策劃活動時充分考慮玩家的需求和興趣,並預想每一個細節,以確保活動能順利進行。
由於規劃宣傳活動時經常會受到版權限制或受限於預算方面,能做的事情非常有限,無法完全按照自己的想法規劃,或是受到玩家對於活動不滿的謾罵,有時會感到很灰心。
在舉辦宣傳活動的過程中,也常常會突然發生不可預期的問題,需要臨機應變,在短時間內找出最適合的解決方案並進行排除。
因此,在有限的資源下,盡可能構思出能讓玩家開心、且達到宣傳效果的方式對我來說是挑戰、也是非常重要的課題。
然而,當看到自己策劃的活動被實現、有許多玩家開心地參加活動,甚至有人表示喜歡自己負責的遊戲時,我會感到非常開心且有成就感。
目前在公司任職了兩年多,對我來說,遊戲既是興趣也是工作,自己同樣身為一個玩家,希望未來能汲取各方經驗,繼續挑戰不同的事物,為遊戲做出更好的宣傳、策劃出更多受玩家喜愛的活動,進而提升遊戲的知名度和影響力。
我想說,工作上可能會面臨很多不同的挑戰,但每一個經歷都會化為自身的經驗,可以在各方面獲得很多成長的機會。